Notizen

OpenGL Shading Language

aliasesGLSL, GLSlang

Die OpenGL Shading Language (GLSL) ist eine high-level Sprache zum Programmieren von Shadern in OpenGL. Sie ähnelt sich in Ihren Grundzügen an C und hat gute Unterstützung für Vektor-Arithmetik.

Siehe auch

  • Vertex Shader
  • Fragment Shader

Referenz

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Mask Textures in GLSL
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Model Farben in GLSL
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Normal Maps in GLSL
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Phong Lighting in GLSL
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Skybox in GLSL
Skybox in GLSL
Texture Mapping in GLSL
Texture Mapping in GLSL
Zufallsfarben in GLSL
Zufallsfarben in GLSL

Backlinks

  • Computergrafik
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