glShaderSource - Weist einem Shader Quellcode zu.
void glShaderSource(
GLuint shader,
GLsizei count,
const GLchar **string,
const GLint *length
);GLuint shader- Das Shader Objekt, generiert mit glCreateShaderGLsizei count- Wie viele Strings (“dateien”) übergeben werden sollenconst GLchar **string- Array an GLSL Shader stringsconst GLint *length- Länge derShader strings. Kann man auf0setzen, um anzugeben dass die Strings Nullterminiert sind.
Siehe auch