Notizen

Shader

Ein Shader ist ein Programm, das auf der GPU läuft. In Kontext von OpenGL sind Shader der programmierbare Part einer Rendering Pipeline.

Siehe auch

  • Vertex Shader
  • Fragment Shader

Backlinks

  • Computergrafik
  • Draw Call
  • Eingabestreams Definieren
  • OpenGL Shading Language
  • Shader Programm
  • glAttachShader
  • glCompileShader
  • glCreateShader
  • glDeleteShader
  • glDetachShader
  • glShaderSource
  • Lexikon