glDeleteShader - Löscht einen Shader
void glDeleteShader(GLuint shader);Ist ein Shader noch an ein Shader Programm gebunden, muss er erst noch mit glDetachShader gelöst werden.
Siehe auch
glDeleteShader - Löscht einen Shader
void glDeleteShader(GLuint shader);Ist ein Shader noch an ein Shader Programm gebunden, muss er erst noch mit glDetachShader gelöst werden.
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