Notizen

glDrawArrays

glDrawArrays - Rendert Primitive aus Verticies, die direkt aus dem Vertex Array kommen.

void glDrawArrays(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
  • GLenum mode - Primitiver Typ zum Rendern
  • GLint first - Erster Vertex der genutzt werden soll
  • GLsizei count - Anzahl an Verticies die genutzt werden sollen

Siehe auch

  • glDrawElements
  • Draw Call
  • https://registry.khronos.org/OpenGL-Refpages/gl4/html/glDrawArrays.xhtml

Backlinks

  • Computergrafik
  • Draw Call
  • Lexikon