Die Normalized Device Coordinates (NDC) werden verwendet, um Szenen vom Viewspace in den Wertebereich zu bringen, mit dem die Grafikkarte rechnen kann.
Vorgehen
Erst schneiden wir alle
Die Normalized Device Coordinates (NDC) werden verwendet, um Szenen vom Viewspace in den Wertebereich zu bringen, mit dem die Grafikkarte rechnen kann.
Erst schneiden wir alle