Strukturierung

Abstraktion: Schichtenmodell

Ein Protokoll definiert das Format und die Reihenfolge des Nachrichtenaustausches, sowie Handlungen, die bei der Übertragung ausgeführt werden

Hybridmodell nach Tannenbaum

  • Bitübertragungsschicht (Physical Layer) - Ethernet, Token RIing
  • Sicherungsschicht (Data Link Layer) - Ethernet, MAC
  • Vermittlungsschicht (Network Layer) - IP, ICMP, ARP
  • Transportschicht (Transport Layer) - TCP, UDP
  • Anwendungsschicht (Application Layer) - HTTP, FTP, DNS

Layer 1

Bitübertragungsschicht bzw. Phsyical Layer

Einleitung

Durch ein Übertragungsmedium:

  • Kupeferkabel - Strom
  • Luft, Vakuum - Radiowellen
  • Lichtübertragungsmedium - Licht

Umwandlung der Daten:

  • Transmitter und Receiver, beides zusammen: Transceiver
  • Netzwerkkarte (NIC: Network Interface Card)

Gängige Medien

Kupferkabel

  • Verdrilltes Kupferkabel (Twisted Pair: TP)
  • Warum Verdrillen? Weil Übertragung besser funktioniert wegen weniger Inteferenz
  • Je stärker verdrillt desto besser, aber auch teurer
  • Eingeteilt in Kategorien (Cat):
    • Cat 1: Analoges Telefon
    • Cat 5: Heutiges LAN
    • Cat 6/8: Ab Gbit/s

Koaxialkabel

  • Klassisches Fernsehkabel
  • Abgeschirmtes Kabel durch geflochtene Außenleiter
  • Heute kaum mehr verwendbar dar Teuer und der Glasfaser unterlegen

Glasfaser

  • Funktionsprinzip: Lichtleitung durch Totalreflektion
  • Höchste Datenraten
  • Längste Signalstrecken (~100km)
  • Keine Abstrahlung, schwierig abzuhören

Funk

  • Nachteil: Hohe Störempfindlichkeit

Digitale Kommunikation

  • PTP: Point to Point Verbindung
  • Definition: NRZ (Non Return to Zero)
    • 2 Spannungslevel und eine Zeitspanne werden definiert
    • Bits werden versendet
    • Teufel liegt im Detail: Sender und Empfänger müssen sich einig sein

Standartisierung

  • ISO (International Organisation for Standartization)
    • ISO OSI Modell
  • IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)
    • IEEE 802.3 Ethernet
    • IEEE 802.11 WLAN
  • IAB (Internet Architecture Board) / IETF (Internet Engineering Task Force)
    • RFC 791 IP
    • RFC 2616 HTTP

Begriffe

Duplex

  • Richtungen der Datenübertragungen
  • TX: Transmitter, RX: Receiver

Simplex:

  • Datenaustausch in einer Richtung, keine Rückrichtung
  • Beispiel: Radio, Fernsehn

Halbduplex:

  • Abwechselndes Senden und Empfangen
  • Datenrichtung auf Medium ändert sich
  • Beispiel: Walkie-Talkie

Vollduplex:

  • Gleichzeitiges Senden und Empfangen
  • Beispiel: Ethernet, Telefon

Datenübertragungsrate/Bitrate

in bit/s oder bps, auch in B/s (B = Byte = 8 Bit)

Verzögerungszeit/Latenz

Bitfehlerrate

  • BER: Bit Error Rate
  • N_ERR: Anzahl der fehlerhaften Bits
  • N_TOTAL: Anzahl der gesendeten Bits