Notizen

glEnableVertexAttribArray

glVertexAttribPointer - Aktiviert einen Input-Stream für den Vertex Shader.

void glEnableVertexAttribArray(GLuint index);
  • GLuint index - Der Index des Streams

Siehe auch

  • glVertexAttribPointer
  • Eingabestreams Definieren
  • https://registry.khronos.org/OpenGL-Refpages/gl4/html/glEnableVertexAttribArray.xhtml

Backlinks

  • Computergrafik
  • Eingabestreams Definieren
  • Lexikon