glVertexAttribPointer - Aktiviert einen Input-Stream für den Vertex Shader.
void glEnableVertexAttribArray(GLuint index);GLuint index- Der Index des Streams
Siehe auch
glVertexAttribPointer - Aktiviert einen Input-Stream für den Vertex Shader.
void glEnableVertexAttribArray(GLuint index);GLuint index - Der Index des StreamsSiehe auch