Flat Shading ist eine Methode des Shading, bei dem man für ein Primitiv an einem Punkt (oft Mittelpunkt oder ein Eckpunkt) die Oberflächeneigenschaften berechnet und diese dann für das gesamte Primitiv anwendet.

Die Methode ist einfach, dadurch auch sehr performant aber nicht sonderlich schön. Es wird heute fast nicht mehr genutzt, teilweise wird es noch als Stilmittel eingesetzt.